周五给大家推荐一款利用Unity3D引擎开发的游戏,简单易学, 文末有领取方式喔~ 今天呢就和大家分享零基础如何利用Unity3D引擎开发一款一人称射击单机小游戏。1
篇幅有限,简单概括一下游戏设计与制作的流程,一般的游戏制作流程有四个阶段。 首先是准备/立项阶段。收集市场数据进行分析,根据市场走向或客户要求,确
要用什么软件? 制作流程? 投放平台? 需要什么语言或技术? 简不简单? 回到正题,其实题主问的这个问题,我觉得应该是想问“如何制作像素风格的游戏吧
事先声明下: 我尽量会采用容易理解的方法去处理各个问题。我会简化很多概念,帮助那些真正从零开始学习的人。对于做游戏我也差不多都是自学的,我也是个普通的